Communauté pour une école en ligne : apprendre sans être seul
La communauté dans Softbook, c’est un fil, des profils, des discussions privées et de groupe, et de la gamification sur une seule base d’apprenants : les apprenants se parlent, se soutiennent et gardent la motivation d’aller jusqu’au bout.
- La conversation à l’intérieur de la plateforme
- Points et récompenses
- 30 jours gratuits
Fil et profils
Fil et profils — l’école comme espace vivant
Chaque membre a un profil avec son activité et ses publications, et le fil rassemble les publications de l’école et des apprenants en un seul flux. Les gens commentent, réagissent et échangent — apprendre cesse d’être quelque chose qu’on fait seul.
- Profil d’apprenant : publications, amis et activité dans l’école
- Un fil en temps réel des publications de l’école et des apprenants
- Réactions et commentaires sous les publications
- Publications payantes — pour du contenu exclusif
Messagerie
Une messagerie qui garde la conversation là où est le cours
Les apprenants ne vont pas discuter ailleurs : la discussion sur le cours reste là où est le cours, et vous voyez ce qui se passe dans le groupe au lieu de l’apprendre en dernier. Une messagerie complète fonctionne dans la plateforme, avec discussions privées et de groupe, et un chat pour un groupe d’étude se crée en un bouton depuis « Groupes d’apprenants » — tout le monde y est déjà.
- Réponses aux messages, réactions, épinglage, accusés de lecture et indicateur de saisie
- Recherche dans les messages et partage de fichiers
- Discussions de groupe avec administrateurs et invitations par lien
- Un bouton « Créer un chat de groupe » directement dans un groupe d’étude
- Confidentialité fine : un apprenant ne voit que son propre groupe, et les messages privés peuvent être désactivés
Publications payantes
Un paywall directement dans le fil — de l’argent au-delà des cours
Vous commencez à gagner sur ce que vous donniez avant : une analyse, un modèle, une publication fermée — rien de tout cela n’a besoin d’être emballé en cours, publier suffit. Une publication peut être rendue payante : un montant, une devise et un choix de prestataires, et le contenu s’ouvre après le paiement.
- Une publication payante dans le fil : montant, devise, choix des prestataires
- Le contenu est masqué jusqu’au paiement, avec le prix bien visible sur le bouton
- Fonctionne sur la même base d’apprenants que vos cours et vos ventes
Gamification
La gamification est un jeu de règles, pas un tas de badges
Vous ne récompensez pas « la présence » mais ce dont l’école a réellement besoin : avoir amené un ami, acheté un produit, être allé jusqu’au bout — la récompense devient un outil de croissance au lieu d’une décoration de profil. Une règle s’assemble à partir de déclencheurs avec une logique et/ou : vous décidez pour quoi elle se déclenche, et pour qui.
- Neuf déclencheurs, dont l’inscription via votre lien et l’achat d’un produit
- Logique et/ou, mode « cours précis » ou « N cours au choix », ciblage par groupe
- Vos propres images de récompenses ; une récompense peut attribuer des points
- Deux classements : par points et par récompenses
Autour des cours
Tout ce qui entoure vos cours — sur une seule base d’apprenants
Conversation, soutien et gamification vivent là où vivent les cours. L’apprenant reste dans l’école, plus près du matériel et du groupe, et arrive à un résultat.
- Communauté et cours — sur une seule base d’apprenants
- La conversation est liée aux groupes et à l’apprentissage
- La conversation reste là où on apprend — et la fidélisation monte
De vraies écoles. De vrais résultats. De vraies personnes.
Des fondateurs et des créateurs racontent ce qui fonctionne le mieux pour eux dans Softbook.
Questions sur la communauté et l’engagement
Non. Le fil, les profils et la messagerie fonctionnent dans la plateforme, sur la même base d’apprenants que vos cours. Un chat externe n’est pas nécessaire.
Oui. Dans « Groupes d’apprenants », un bouton crée une discussion de groupe et y ajoute immédiatement tous les apprenants du groupe.
Une règle s’assemble à partir de déclencheurs avec une logique et/ou — neuf déclencheurs, dont l’inscription via votre lien et l’achat d’un produit. Une récompense peut attribuer des points, et il y a deux classements : par points et par récompenses.
Oui. Une publication dans le fil peut être rendue payante : vous fixez le montant, la devise et les prestataires de paiement, et le contenu s’ouvre après le paiement.
Oui, si l’option est activée : les apprenants s’écrivent entre eux et dans des discussions communes, réagissent et répondent aux messages. Les messages privés peuvent être désactivés, et la visibilité peut être limitée au groupe de l’apprenant.
Les points et les statistiques de récompenses sont dans la gamification. L’analyse de bout en bout de l’engagement et de la progression est sur la page contrôle et gestion → Contrôle et gestion
Construisez une communauté vivante autour de vos cours
30 jours gratuits, sans carte. Fil, discussions et gamification — au même endroit que vos cours.